Pagrindinis / #2 OpenGL pradmenys

#2 OpenGL pradmenys

Panaudojame OpenGL siekiant nupiešti savo veikėją


Šaltinis: ep3.zip

Autorius

Šarūnas Navickas
Šarūnas Navickas
Projekto iniciatorius, video autorius, puslapio programuotojas

Šiuo metu Duomenų Inžinierius Ovoko

Šis puslapis naudoja sausainėlius Kam naudojami sausainėliai?