Pagrindinis / #3 OpenGL transformacijos

#3 OpenGL transformacijos

Judėjimas erdvėje, kitų objektų piešimas - viskas vyksta transformacijų pagalba. Aptarsime kaip tai veikia ir kaip tai panaudoti

Turime 115 peržiūrų
Šaltinis: ep4.zip

Santrauka

Santraukos kol kas nėra.

Autorius

Šarūnas Navickas
Šarūnas Navickas Projekto iniciatorius, video autorius, puslapio programuotojas

Python ir Clojure programuotojas, dirbantis su kalbos technologijomis - natūralios kalbos apdorojimu ir generavimu. Šio projekto iniciatorius.

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies. Learn more