Naujausias Video

#2 Django modeliai
Šios pamokos metu pradedame kurti realią aplikaciją CRM (Customer Relationship Manager), atliekam...
Duomenų surinkimas
#1 Django nuo pagrindų
Šios video pamokos metu apžvelgsime alternatyvų būdą kurti Django aplikaciją. Vietoj to, kad leis...
Duomenų surinkimas
Savadarbis routeris (maršrutizatorius)
Šiame video pasakoju apie vieną iš savo projektų - savadarbį maršrutizatorių (routerį). Su progra...
Duomenų surinkimas
#5 Vartotojų sistema puslapyje
Šioje video pamokoje patobulinsim esamą Flask puslapį pridėdami vartotojų sistemą. Leisim užsireg...
Duomenų surinkimas
Kaip veikia programos
Video tikslas duoti trumpą paaiškinimą kaip su kompiuteriu bendrauja programos.
Duomenų surinkimas
Python info surinkimas iš dinaminių (JavaScript) puslapių
Šios programavimo pamokos metu, skaitysime turinį iš dinaminių puslapių. Iki šiol mes gaudavom st...
Duomenų surinkimas
Info surinkimas iš "giliojo" interneto 2 dalis
Šios video pamokos metu skaitysime iš "giliojo" interneto. Paviršinis internetas, kuriame karalia...
Duomenų surinkimas
Info surinkimas iš "giliojo" interneto 1 dalis
Šios video pamokos metu skaitysime iš "giliojo" interneto. Paviršinis internetas, kuriame karalia...
Duomenų surinkimas
Info surinkimas iš web puslapio
Programavimo video. Šiandien mokomės perskaityti informaciją esančią web puslapyje ir įkelti ją į...
Duomenų surinkimas
#4 Python puslapis produkcijoje
Šios programavimo pamokos metu paleisime puslapį plačiąjai auditorijai t.y. jis taps prienamas vi...
Duomenų surinkimas
Ciklai
Vienas iš pagrindinių programavimo elementų yra ciklai. Ciklai leidžia mums kartoti norimą veiksm...
Duomenų surinkimas
Kaip aš kūriau World Of Warcraft Botą
Trumpas video skirtas apžvelgti gan seną, tačiau asmeniškai įdomų projektą
Duomenų surinkimas
#3 Duomenų bazė Flask puslapyje
Duomenų bazė Flask puslapyje nėra taip trivialu kaip to norėtūsi. Šis video parodys kelią kaip ta...
Duomenų surinkimas
#6 Kamera
Vienas iš dažniausiai pamirštamų, tačiau svarbių dalių - kamera. Aptarsime kaip padaryti tinkamą ...
Duomenų surinkimas
#5 Animuojam
Tik animacijos gali suteikti mūsų žaidimui gyvumo jausmą. Aptarsime kaip tai įgyvendinti
Duomenų surinkimas
#4 Piešiam tekstūras
Norint vietoj spalvotų geometrinių figūrų turėt kažką, kas primena veikėjus, naudojamos tekstūros...
Duomenų surinkimas
#3 OpenGL transformacijos
Judėjimas erdvėje, kitų objektų piešimas - viskas vyksta transformacijų pagalba. Aptarsime kaip t...
Duomenų surinkimas
#1 Pasiruošimas
Žaidimo šablone įsivedame šiek tiek tvarkos, kad ateities progresas būtų paprastesnis
Duomenų surinkimas🍪 This website uses cookies to ensure you get the best experience on our website.
Accept Reject Cookies Policy