Pagrindinis / Paieška
#java #gamedev #pamokos #opengl #programavimo

Įžanga, projekto pasiruošimas, bibliotekų įrašymas

#java #gamedev #pamokos #opengl #programavimo

Žaidimo šablone įsivedame šiek tiek tvarkos, kad ateities progresas būtų paprastesnis

#java #gamedev #pamokos #opengl #programavimo

Panaudojame OpenGL siekiant nupiešti savo veikėją

#java #gamedev #pamokos #opengl #programavimo

Judėjimas erdvėje, kitų objektų piešimas - viskas vyksta transformacijų pagalba. Aptarsime kaip tai veikia ir kaip tai panaudoti

#java #gamedev #pamokos #opengl #programavimo

Norint vietoj spalvotų geometrinių figūrų turėt kažką, kas primena veikėjus, naudojamos tekstūros. Tekstūra - kaip rūbas kuriuo apvelkame trimatę figūrą

#java #gamedev #pamokos #opengl #programavimo

Tik animacijos gali suteikti mūsų žaidimui gyvumo jausmą. Aptarsime kaip tai įgyvendinti

#java #gamedev #pamokos #opengl #programavimo

Vienas iš dažniausiai pamirštamų, tačiau svarbių dalių - kamera. Aptarsime kaip padaryti tinkamą kameros valdymą mūsų žaidimui

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies. Learn more