Pagrindinis

Nemokami Video

  • Modernus Django

  • Django nuo pagrindų Django nuo pagrindų

    Šios video pamokos metu apžvelgsime alternatyvų būdą kurti Django aplikaciją. Vietoj to, kad leistume sugeneruoti visą puslapio struktūrą, viską darysime ranka, naudojant tik tas dalis kurios yra būtinos, šitaip sukuriant "lengvasvorį" django puslapį ir padarydami pagrindus ateities pamokoms

    Žiūrėti
  • Django modeliai Django modeliai

    Šios pamokos metu pradedame kurti realią aplikaciją CRM (Customer Relationship Manager), atliekame pirmą didelį žingsnį sukurdami modelius.

    Žiūrėti
  • Django (REST) API Django (REST) API

    Šiame video išmoksime sukurti REST API savo Django aplikacijai

    Žiūrėti
  • Python Flask

  • #1 Paprastas puslapis su Flask #1 Paprastas puslapis su Flask

    Paprastas puslapis naudojantis Python ir Flask. Visiška pradžia. Kuriam puslapį nuo nulio.

    Žiūrėti
  • #2 Atnaujintas Flask puslapis #2 Atnaujintas Flask puslapis

    Atnaujiname puslapį, pritaikome jį ateities išplėtimams, naudojame gerąsias praktikas

    Žiūrėti
  • #3 Duomenų bazė Flask puslapyje #3 Duomenų bazė Flask puslapyje

    Duomenų bazė Flask puslapyje nėra taip trivialu kaip to norėtūsi. Šis video parodys kelią kaip tai pasiekti

    Žiūrėti
  • #4 Python puslapis produkcijoje #4 Python puslapis produkcijoje

    Šios programavimo pamokos metu paleisime puslapį plačiąjai auditorijai t.y. jis taps prienamas visam pasauliui, IT pasaulyje tai dažniausiai vadinama produkcija. Tam mes naudosime Heroku platformą (https://heroku.com/). Galutinį variantą galite pamatyti čia: https://flask-yt-example.herokuapp.com/

    Žiūrėti
  • #5 Vartotojų sistema puslapyje #5 Vartotojų sistema puslapyje

    Šioje video pamokoje patobulinsim esamą Flask puslapį pridėdami vartotojų sistemą. Leisim užsiregistruoti bei prisijungti vartotojams, bei šitaip matyti įprastiems lankytojams neprieinamą informaciją.

    Žiūrėti
  • Atvejo analizė

  • Kaip aš kūriau World Of Warcraft Botą Kaip aš kūriau World Of Warcraft Botą

    Trumpas video skirtas apžvelgti gan seną, tačiau asmeniškai įdomų projektą

    Žiūrėti
  • Savadarbis routeris (maršrutizatorius) Savadarbis routeris (maršrutizatorius)

    Šiame video pasakoju apie vieną iš savo projektų - savadarbį maršrutizatorių (routerį). Su programavimu tai turi mažai bendro, tiesiog naudinga dėl bendro išprusimo.

    Žiūrėti
  • Visiškai Žaliems

  • Kintamieji Kintamieji

    Kintamieji (variables) yra vienas paprasčiausių, tačiau svarbiausių konceptų programavime.

    Žiūrėti
  • Kintamųjų tipai Kintamųjų tipai

    Nežinant kompiuterių teorijos pagrindų, kintamųjų tipai gali būti kiek painus dalykas suprasti.

    Žiūrėti
  • Ciklai Ciklai

    Vienas iš pagrindinių programavimo elementų yra ciklai. Ciklai leidžia mums kartoti norimą veiksmą N kartų. Šio video tikslas duoti bazinį supratimą kokie jie yra ir kada kurį ciklą naudoti

    Žiūrėti
  • Kaip veikia programos Kaip veikia programos

    Video tikslas duoti trumpą paaiškinimą kaip su kompiuteriu bendrauja programos.

    Žiūrėti
  • Kas yra API? Kas yra API?

    API - Abstract Programming Interface. Tačiau šis pavadinimas pats savaime dažniausiai nieko nesako. Bandysime panagrinėti ką reiškia API išvertus iš programerių kalbos.

    Žiūrėti
  • Kuriam Java žaidimą

  • #0 Intro #0 Intro

    Įžanga, projekto pasiruošimas, bibliotekų įrašymas

    Žiūrėti
  • #1 Pasiruošimas #1 Pasiruošimas

    Žaidimo šablone įsivedame šiek tiek tvarkos, kad ateities progresas būtų paprastesnis

    Žiūrėti
  • #2 OpenGL pradmenys #2 OpenGL pradmenys

    Panaudojame OpenGL siekiant nupiešti savo veikėją

    Žiūrėti
  • #3 OpenGL transformacijos #3 OpenGL transformacijos

    Judėjimas erdvėje, kitų objektų piešimas - viskas vyksta transformacijų pagalba. Aptarsime kaip tai veikia ir kaip tai panaudoti

    Žiūrėti
  • #4 Piešiam tekstūras #4 Piešiam tekstūras

    Norint vietoj spalvotų geometrinių figūrų turėt kažką, kas primena veikėjus, naudojamos tekstūros. Tekstūra - kaip rūbas kuriuo apvelkame trimatę figūrą

    Žiūrėti
  • #5 Animuojam #5 Animuojam

    Tik animacijos gali suteikti mūsų žaidimui gyvumo jausmą. Aptarsime kaip tai įgyvendinti

    Žiūrėti
  • #6 Kamera #6 Kamera

    Vienas iš dažniausiai pamirštamų, tačiau svarbių dalių - kamera. Aptarsime kaip padaryti tinkamą kameros valdymą mūsų žaidimui

    Žiūrėti
  • Duomenų surinkimas

  • Info surinkimas iš web puslapio Info surinkimas iš web puslapio

    Programavimo video. Šiandien mokomės perskaityti informaciją esančią web puslapyje ir įkelti ją į kodą, kur jau fantazijos reikalas ką su ja nuveikt... :) PDF'as, dominantis skyrius: "Python Aplinka" https://www.griaustinis.lt/python_receptai_short.pdf

    Žiūrėti
  • Info surinkimas iš "giliojo" interneto 1 dalis Info surinkimas iš "giliojo" interneto 1 dalis

    Šios video pamokos metu skaitysime iš "giliojo" interneto. Paviršinis internetas, kuriame karaliauja paieškos varikliai (Google, Bing ir kiti), sudaro tik maždaug 4% viso interneto turinio. 90% norimo turinio guli būtent "giliajame", į ką fokusuota ši pamoka. Rinksime filmų komentarus iš Linkomanijos

    Žiūrėti
  • Info surinkimas iš "giliojo" interneto 2 dalis Info surinkimas iš "giliojo" interneto 2 dalis

    Šios video pamokos metu skaitysime iš "giliojo" interneto. Paviršinis internetas, kuriame karaliauja paieškos varikliai (Google, Bing ir kiti), sudaro tik maždaug 4% viso interneto turinio. 90% norimo turinio guli būtent "giliajame", į ką fokusuota ši pamoka. Rinksime filmų komentarus iš Linkomanijos

    Žiūrėti
  • Python info surinkimas iš dinaminių (JavaScript) puslapių Python info surinkimas iš dinaminių (JavaScript) puslapių

    Šios programavimo pamokos metu, skaitysime turinį iš dinaminių puslapių. Iki šiol mes gaudavom statinį turinį, tą kuris yra iškart atvertus puslapį, tačiau, dalis turinio gali būti sukurta jau atvertus puslapį, su JavaScript pagalba. Tai sukuria keblumų naudojant tradicinius metodus, taigi apžvelgsime būdus su tuo kovoti.

    Žiūrėti
Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies. Learn more