Žyma - gamedev
![#0 Intro](https://img.youtube.com/vi/pUfvIrEs1S4/default.jpg)
#0 Intro
Įžanga, projekto pasiruošimas, bibliotekų įrašymas
![#1 Pasiruošimas](https://img.youtube.com/vi/bujrp6eLgZA/default.jpg)
#1 Pasiruošimas
Žaidimo šablone įsivedame šiek tiek tvarkos, kad ateities progresas būtų paprastesnis
![#2 OpenGL pradmenys](https://img.youtube.com/vi/GR0qDJ2_g3c/default.jpg)
#2 OpenGL pradmenys
Panaudojame OpenGL siekiant nupiešti savo veikėją
![#3 OpenGL transformacijos](https://img.youtube.com/vi/naArAnU-O50/default.jpg)
#3 OpenGL transformacijos
Judėjimas erdvėje, kitų objektų piešimas - viskas vyksta transformacijų pagalba. Aptarsime kaip tai veikia ir kaip tai panaudoti
![#4 Piešiam tekstūras](https://img.youtube.com/vi/kVs61SXS1v8/default.jpg)
#4 Piešiam tekstūras
Norint vietoj spalvotų geometrinių figūrų turėt kažką, kas primena veikėjus, naudojamos tekstūros. Tekstūra - kaip rūbas kuriuo apvelkame trimatę figūrą
![#5 Animuojam](https://img.youtube.com/vi/iqMSAzzgSVE/default.jpg)
#5 Animuojam
Tik animacijos gali suteikti mūsų žaidimui gyvumo jausmą. Aptarsime kaip tai įgyvendinti
![#6 Kamera](https://img.youtube.com/vi/SqIAA3UX3n0/default.jpg)
#6 Kamera
Vienas iš dažniausiai pamirštamų, tačiau svarbių dalių - kamera. Aptarsime kaip padaryti tinkamą kameros valdymą mūsų žaidimui