Pagrindinis / Paieška

Žyma - java

#0 Intro

#0 Intro

Įžanga, projekto pasiruošimas, bibliotekų įrašymas

#1 Pasiruošimas

#1 Pasiruošimas

Žaidimo šablone įsivedame šiek tiek tvarkos, kad ateities progresas būtų paprastesnis

#2 OpenGL pradmenys

#2 OpenGL pradmenys

Panaudojame OpenGL siekiant nupiešti savo veikėją

#3 OpenGL transformacijos

#3 OpenGL transformacijos

Judėjimas erdvėje, kitų objektų piešimas - viskas vyksta transformacijų pagalba. Aptarsime kaip tai veikia ir kaip tai panaudoti

#4 Piešiam tekstūras

#4 Piešiam tekstūras

Norint vietoj spalvotų geometrinių figūrų turėt kažką, kas primena veikėjus, naudojamos tekstūros. Tekstūra - kaip rūbas kuriuo apvelkame trimatę figūrą

#5 Animuojam

#5 Animuojam

Tik animacijos gali suteikti mūsų žaidimui gyvumo jausmą. Aptarsime kaip tai įgyvendinti

#6 Kamera

#6 Kamera

Vienas iš dažniausiai pamirštamų, tačiau svarbių dalių - kamera. Aptarsime kaip padaryti tinkamą kameros valdymą mūsų žaidimui

#1 Django nuo pagrindų

#1 Django nuo pagrindų

Šios video pamokos metu apžvelgsime alternatyvų būdą kurti Django aplikaciją. Vietoj to, kad leistume sugeneruoti visą puslapio struktūrą, viską darysime ranka, naudojant tik tas dalis kurios yra būtinos, šitaip sukuriant "lengvasvorį" django puslapį ir padarydami pagrindus ateities pamokoms

#2 Django modeliai

#2 Django modeliai

Šios pamokos metu pradedame kurti realią aplikaciją CRM (Customer Relationship Manager), atliekame pirmą didelį žingsnį sukurdami modelius.

#3 Django (REST) API

#3 Django (REST) API

Šiame video išmoksime sukurti REST API savo Django aplikacijai

#4 Django + React: Shaving the Yak

#4 Django + React: Shaving the Yak

Šios video pamokos metu pastatysime pamatus Django ir React integracijai. Nieko įdomaus, bet nuobodžioji dalis kažkada turi būt atlikta... :) Stengiausi visą nuobodumą sukišti čia, kad nepersikeltų į kitas pamokas

#5 Django + React: Klientų sąrašas

#5 Django + React: Klientų sąrašas

Šios video pamokos metu sukursime pirmą realią React aplikaciją kuri sugeba gauti duomenis iš serverio ir juos atvaizduoti. Atvaizduosime klientų sąrašą ir jų įvykius

Objektinio Programavimo Pradmenys su Java

Objektinio Programavimo Pradmenys su Java

Šiame video kursime labai paprastą užkandžių aparatą bandydami padengti bazinius objektinio programavimo principus

Šis puslapis naudoja sausainėlius Kam naudojami sausainėliai?