Žyma - pamokos
![Kintamieji](https://img.youtube.com/vi/6TOY-I4x3LQ/default.jpg)
Kintamieji
Kintamieji (variables) yra vienas paprasčiausių, tačiau svarbiausių konceptų programavime.
![Kintamųjų tipai](https://img.youtube.com/vi/91ljylF9ZjU/default.jpg)
Kintamųjų tipai
Nežinant kompiuterių teorijos pagrindų, kintamųjų tipai gali būti kiek painus dalykas suprasti.
![#3 Duomenų bazė Flask puslapyje](https://img.youtube.com/vi/zDnGXMVEJM0/default.jpg)
#3 Duomenų bazė Flask puslapyje
Duomenų bazė Flask puslapyje nėra taip trivialu kaip to norėtūsi. Šis video parodys kelią kaip tai pasiekti
![#1 Paprastas puslapis su Flask](https://img.youtube.com/vi/dO5shCtg5qs/default.jpg)
#1 Paprastas puslapis su Flask
Paprastas puslapis naudojantis Python ir Flask. Visiška pradžia. Kuriam puslapį nuo nulio.
![#2 Atnaujintas Flask puslapis](https://img.youtube.com/vi/bwm00mfK894/default.jpg)
#2 Atnaujintas Flask puslapis
Atnaujiname puslapį, pritaikome jį ateities išplėtimams, naudojame gerąsias praktikas
![#0 Intro](https://img.youtube.com/vi/pUfvIrEs1S4/default.jpg)
#0 Intro
Įžanga, projekto pasiruošimas, bibliotekų įrašymas
![#1 Pasiruošimas](https://img.youtube.com/vi/bujrp6eLgZA/default.jpg)
#1 Pasiruošimas
Žaidimo šablone įsivedame šiek tiek tvarkos, kad ateities progresas būtų paprastesnis
![#2 OpenGL pradmenys](https://img.youtube.com/vi/GR0qDJ2_g3c/default.jpg)
#2 OpenGL pradmenys
Panaudojame OpenGL siekiant nupiešti savo veikėją
![#3 OpenGL transformacijos](https://img.youtube.com/vi/naArAnU-O50/default.jpg)
#3 OpenGL transformacijos
Judėjimas erdvėje, kitų objektų piešimas - viskas vyksta transformacijų pagalba. Aptarsime kaip tai veikia ir kaip tai panaudoti
![#4 Piešiam tekstūras](https://img.youtube.com/vi/kVs61SXS1v8/default.jpg)
#4 Piešiam tekstūras
Norint vietoj spalvotų geometrinių figūrų turėt kažką, kas primena veikėjus, naudojamos tekstūros. Tekstūra - kaip rūbas kuriuo apvelkame trimatę figūrą
![#5 Animuojam](https://img.youtube.com/vi/iqMSAzzgSVE/default.jpg)
#5 Animuojam
Tik animacijos gali suteikti mūsų žaidimui gyvumo jausmą. Aptarsime kaip tai įgyvendinti
![#6 Kamera](https://img.youtube.com/vi/SqIAA3UX3n0/default.jpg)
#6 Kamera
Vienas iš dažniausiai pamirštamų, tačiau svarbių dalių - kamera. Aptarsime kaip padaryti tinkamą kameros valdymą mūsų žaidimui
![Ciklai](https://img.youtube.com/vi/THmAsYEEhp4/default.jpg)
Ciklai
Vienas iš pagrindinių programavimo elementų yra ciklai. Ciklai leidžia mums kartoti norimą veiksmą N kartų. Šio video tikslas duoti bazinį supratimą kokie jie yra ir kada kurį ciklą naudoti
![#4 Python puslapis produkcijoje](https://img.youtube.com/vi/GY46qxzRaE0/default.jpg)
#4 Python puslapis produkcijoje
Šios programavimo pamokos metu paleisime puslapį plačiąjai auditorijai t.y. jis taps prienamas visam pasauliui, IT pasaulyje tai dažniausiai vadinama produkcija. Tam mes naudosime Heroku platformą (https://heroku.com/). Galutinį variantą galite pamatyti čia: https://flask-yt-example.herokuapp.com/
![Kaip veikia programos](https://img.youtube.com/vi/zQOkT-YRbxw/default.jpg)
Kaip veikia programos
Video tikslas duoti trumpą paaiškinimą kaip su kompiuteriu bendrauja programos.
![#5 Vartotojų sistema puslapyje](https://img.youtube.com/vi/qwDW4UdwO-4/default.jpg)
#5 Vartotojų sistema puslapyje
Šioje video pamokoje patobulinsim esamą Flask puslapį pridėdami vartotojų sistemą. Leisim užsiregistruoti bei prisijungti vartotojams, bei šitaip matyti įprastiems lankytojams neprieinamą informaciją.
![Kas yra API?](https://img.youtube.com/vi/DhQbYVz31yY/default.jpg)
Kas yra API?
API - Abstract Programming Interface. Tačiau šis pavadinimas pats savaime dažniausiai nieko nesako. Bandysime panagrinėti ką reiškia API išvertus iš programerių kalbos.
![Informatikos VBE (Programavimas)](https://img.youtube.com/vi/2bvI-r-bFKA/default.jpg)
Informatikos VBE (Programavimas)
Šis video skirtas apžvelgti esmines temas reikalingas išlaikyti Informatikos VBE Programavimo dalį. Apžvelgsime temas: - Funkcijos - Skaitymas/Rašymas į failą - Struktūros - Masyvai - Min/Max algoritmai - Elementų sukeitimas vietomis - Rikiavimas
![Skaičių sistemos](https://img.youtube.com/vi/8INmSusM70U/default.jpg)
Skaičių sistemos
Šiame video apžvelgsime mums neįprastas skaičių sistemas ir kaip jas paversti į mums suprantamą (dešimtainę) sistemą.
![Duomenų bazės](https://img.youtube.com/vi/Z-rIizRJ3bE/default.jpg)
Duomenų bazės
Šiame video padarysime trumpą įžangą į gilų duomenų bazių pasaulį.
![Kaip veikia HTTPS ir kam jo reikia?](https://img.youtube.com/vi/PUj1GHOaSvs/default.jpg)
Kaip veikia HTTPS ir kam jo reikia?
Šiame video pakalbėsiu kuo HTTPS yra svarbus, ar vis dar reikia HTTPS jeigu naudojat VPN, ir parodysiu bazinius principus KAIP pats HTTPS veikia
![Nuo Excelio prie Programavimo](https://img.youtube.com/vi/wyWvUMjAh38 /default.jpg)
Nuo Excelio prie Programavimo
Dauguma programavimo video (mūsų įskaitant) orientuojasi į Web aplikacijas. Tačiau, ne visiem tai aktualu. Kartais žmonės nori tiesiog žengti mažą žingsnį link programavimo. Šiame video apvežlgsime Julia programavimo kalbą su kuria galima atlikti dalykus ganėtinai panašius į tuos, kuriuos atliekame Excelyje
![Nuo Excelio prie Programavimo](https://img.youtube.com/vi/ttl5g6KAUlM /default.jpg)
Nuo Excelio prie Programavimo
Tęsiam kelionę nuo Excel prie Programavimo. Šiandien labiau apžvelgsime duomenų analizavimo pusę, tačiau manau bus vis tiek naudinga