Pagrindinis / #2 OpenGL pradmenys

#2 OpenGL pradmenys

Panaudojame OpenGL siekiant nupiešti savo veikėją

Turime 124 peržiūrų
Šaltinis: ep3.zip

Santrauka

Santraukos kol kas nėra.

Autorius

Šarūnas Navickas
Šarūnas Navickas Projekto iniciatorius, video autorius, puslapio programuotojas

Python ir Clojure programuotojas, dirbantis su kalbos technologijomis - natūralios kalbos apdorojimu ir generavimu. Šio projekto iniciatorius.

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies. Learn more